Social Media MarketingSocial ListeningFacebook MarketingInstagram MarketingTikTok Marketing
Try Mandala For Free

Gamification คือ? เทคนิคใช้ความสนุกเป็นกลยุทธ์ตีตลาด เพิ่มยอดขาย

Gamification คือ? เทคนิคใช้ความสนุกเป็นกลยุทธ์ตีตลาด เพิ่มยอดขาย

เชื่อว่าทุกคนก็คงเคยผ่านการเล่นเกมมาไม่มากก็น้อย ความรู้สึกอยากชนะเพื่อผ่านด่าน อัปเลเวล หรือผ่านเนื้อเรื่องของเกม ล้วนผ่านประสบการณ์ของคนเล่นเกมทุกคน Gamification ก็เช่นกันเพียงแต่จุดประสงค์ไม่ใช่แค่ผ่านด่าน แต่เป็นการสะสมคะแนนแลกของ เลือกซื้อสินค้าราคาพิเศษ มอบส่วนลดที่คุ้มค่ากับการเล่นให้ หรือผลต่างตอบแทนที่ไม่ได้อยู่ในรูปแบบไอเทมในเกม แต่เป็นบริการพิเศษ หรือสิทธิพิเศษต่าง ๆ ที่แบรนด์มอบให้กับผู้เล่นที่ผ่านเงื่อนไขที่ระบุไว้นั่นเอง อย่างไรก็ตามวันนี้เราจะพามารู้จักกลยุทธ์เหล่านี้ให้ดีมากขึ้น พาไปรู้จักบวิธีการนำไปใช้ พร้อมกับเคสตัวอย่างจากแบรนด์ที่น่าสนใจให้ได้ลองไปประยุกต์ใช้กับแบรนด์ต่าง ๆ ดู จะมีรายละเอียดอย่างไรไปดูพร้อม ๆ กันเลย

Gamification คืออะไร?

Gamification คือ การที่ใช้หลักการ เทคนิค กระบวนการ และองค์ประกอบของเกมมาประยุกต์ใช้กับแบรนด์หรือบริษัท เพื่อให้เกิดแรงจูงใจ กระตุ้นความสนใจ สร้างการรับรู้ เพื่อให้ผู้ที่สนใจหรือกลุ่มเป้าหมายเข้ามาซื้อสินค้าหรือใช้บริการแบรนด์นั้น ๆ เพิ่มขึ้น ด้วยการใช้บริบทต่าง ๆ ของเกมให้สอดคล้องกับแบรนด์นั้น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการให้รางวัล การแข่งขัน การเก็บแต้มสะสม การทำภารกิจ การประเมินผล ฯลฯ เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ให้ใช้สินค้าหรือบริการกับแบรนด์ได้อย่างต่อเนื่อง รวมถึงสร้างกลุ่มลูกค้าให้ผูกพันกับแบรนด์และกลายมาเป็นลูกค้าประจำได้นั่นเอง

ผู้หญิงเล่นเกมชนะ

โดยกลยุทธ์นี้มีการใช้อย่างแพร่หลายทั่วโลกจากการสำรวจกว่า 2,000 ธุรกิจทั่วโลก มีแบรนด์ที่ใช่กลยุทธ์นี้กว่า 70% โดยสร้างผลกำไรเพิ่มขึ้น 22% การผลิตเพิ่มขึ้น 21% และสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าเพิ่มขึ้นถึง 10% อีกด้วย จะเห็นได้ว่าการที่หลาย ๆ แบรนด์ได้นำ Gamification มาใช้กับธุรกิจล้วนสร้างข้อดีและข้อได้เปรียบที่แตกต่างจากเดิม เพื่อเพิ่มยอดขายและสร้างผลกำไรได้มากขึ้นจากการใช้กลยุทธ์แบบเดิม ๆ ได้อย่างคุ้มค่าและมีประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ

ประโยชน์ของ Gamification Marketing

จะเห็นว่าประโยชน์ของการใช้ Gamification กับการนำไปใช้ในการตลาด สามารถสร้างผลตอบแทนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งหลาย ๆ แบรนด์สามารถประยุกต์ใช้กับแผนการตลาดเพื่อสร้างผลลัพธ์และเป้าหมายตามต้องการ โดยประโยชน์ของการใช้กลยุทธ์ดังกล่าวกับการตลาด มีดังนี้

  1. สร้างแรงจูงใจกับกลุ่มเป้าหมายได้อย่างดี เพราะผู้คนเติบโตมากับการเล่น และผูกพันกับการเล่นเกมมาก่อนอยู่แล้ว ที่สำคัญการที่ Smart Phone เป็นปัจจัยที่ 5 ด้วยแล้ว ยิ่งสร้างความผูกพันและสร้างแรงจูงใจให้กับกลุ่มเป้าหมายผ่านการเล่นเกมได้มากขึ้น
  2. ต้องการชัยชนะ การที่ผู้คนต้องการชัยชนะจนเกิดการเสพย์ติด ก็ยิ่งช่วยสร้างแรงกระตุ้นเป็นอย่างดีที่จะทำให้ผู้เล่นต้องการชนะมากขึ้น โดยเฉพาะการสร้างแรงจูงใจที่มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นของรางวัลที่ดึงดูด คะแนนสะสมที่ล่อตาล่อใจ ยิ่งทำให้ผู้เล่นมีเป้าหมายและกระหายชัยชนะ มีการตอบสนองที่ดีมากขึ้นนั่นเอง
  3. สร้างสีสันให้ลูกค้า ความสนุกในการเล่นเกม เป็นอีกหนึ่งกิจกรรมที่สร้างประสบการณ์พิเศษ ให้กับลูกค้าได้อย่างดี ทำให้เกิดความสนใจ การดึงดูด และสร้างความสนุกให้ลูกค้าได้ไม่มีเบื่อ การหยิบเอาองค์ประกอบของเกมมาสอดผสานกับกิจกรรมทางธุรกิจ อย่างการให้รางวัล หรือการแข่งขัน จะช่วยเติมเต็มความรู้สึกให้กับลูกค้า และสร้างการรับรู้ให้กับแบรนด์ได้เป็นอย่างดี

องค์ประกอบของ Gamification

การนำธุรกิจเกมมาปรับปรุงและเปลี่ยนมาเป็นกลยุทธ์ Gamification นั้นมีส่วนประกอบที่น่าสนใจดังนี้

  1. เป้าหมาย  มีเป้าหมาย และภารกิจที่ชัดเจนว่าต้องการให้ทำอะไร เพื่อลดความสับสนและกระตุ้นให้ลูกค้าสนใจได้ง่ายมากขึ้น
  2. กฏหรือกติกา การวางข้อกำหนด กฏและกติกาให้ชัดเจน เพื่อให้ผู้เล่นทำตามได้อย่างชัดเจน เพื่อสร้างการแข่งขันที่สนุก ท้าทาย และกระตุ้นกลุ่มเป้าหมายให้เล่นเกมมากขึ้น
  3. กำหนดระดับ การสร้างระดับหรือด่านต่าง ๆ เอาไว้ เพื่อท้าทายผู้เล่นให้ทำภารกิจต่าง ๆ หรือผ่านด่านที่กำหนด ช่วยสร้างความสนุกสนานและความตื่นเต้นในการร่วมกิจกรรม
  4. คะแนน เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่น สร้างมาตรวัดเพื่อเปรียบเทียบกับตัวเอง ผู้อื่น และระบบ เพื่อวัดความชำนาญเพื่อสร้างความภูมิใจในการเล่นเกม รวมถึงสร้างผลตอบแทนให้กับผู้ที่มีคะแนนตามที่กำหนด เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับการร่วมกิจกรรม
  5. สร้างการแข่งขัน/การร่วมมือ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยแชร์เพื่อให้คนเข้าร่วมกิจกรรมแล้วจะได้รางวัลใหญ่ การบอกต่อ หรือสร้างกิจกรรมการแข่งขันระหว่างผู้เล่นเพื่อชิงรางวัลต่าง ๆ เป็นต้น
  6. เวลา อีกหนึ่งองค์ประกอบของการสร้างกลยุทธ์นี้ เพื่อสร้างแรงกระตุ้น สร้างความกระตือรือร้น เพื่อทำกิจกรรมให้สำเร็จภายในเวลาที่กำหนด
  7. รางวัล เป็นเป้าหมายที่ผู้ร่วมกิจกรรมจะได้รับเมื่อเข้าร่วม ยิ่งรางวัลจูงใจมาก ก็จะยิ่งสร้างความต้องการมากขึ้น และสร้างความท้าทายในการร่วมกิจกรรมมากขึ้นด้วย

ขั้นตอนการทำ Gamification Marketing

1. วิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย ศึกษา วิจัย ข้อมูลตัวเลขและสถิติต่าง ๆ เพื่อทำความเข้าใจผู้คนที่ซื้อสินค้าหรือใช้บริการให้มากที่สุด เข้าใจถึงแรงผลักดันภายใน เข้าใจพฤติกรรม ความสนใจ และความต้องการให้มากที่สุด เพื่อสร้างกลยุทธ์ที่เหมาะสมนั่นเอง

2. กำหนดเป้าหมายให้ชัด สร้างเป้าหมายให้ชัดเจนว่าต้องการอะไรจากการใช้กลยุทธ์นี้ ไม่ว่าจะเป็น ยอดการสมัครสมาชิก การดาวน์โหลด เพิ่มยอดขาย หรือสร้างผู้ติดตาม เป็นต้น

3.  เลือกวิธีการที่เหมาะสม เพื่อให้การใช้กลยุทธ์เกมเหมาะสม จำเป็นต้องเข้าใจพฤติกรรมของกลุ่มเป้าหมาย เพื่อออกแบบเกมและวิธีการเล่นที่เหมาะสมให้กับกลุ่มเป้าหมาย

4. วางโครงสร้างของเกม เมื่อรับรู้พฤติกรรม ความสนใจ ผ่านการวิเคราะห์และวิจัยกลุ่มเป้าหมายแล้ว การเลือกวางโครงสร้างของเกมและระบบการเล่นเพื่อท้าทาย ผู้เล่น ก็เป็นเรื่องสำคัญเพื่อสร้างการเติบโตให้กับกลยุทธ์ดังกล่าว 

5. หาแรงผลักดันในการเล่น เมื่อมีระบบการเล่น รู้จักกลุ่มเป้าหมายแล้ว ก็ต้องหาแรงผลักดัน แรงกระตุ้นใหม่ ๆ เพื่อหาแรงผลักดัน แรงขับในการกลับมาเล่นซ้ำ ๆ จนถึงชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกันมากขึ้นนั่นเอง

ตัวอย่างการใช้ Gamification Marketing มาประยุกต์กับธุรกิจจากแบรนด์ดัง

การที่แบรนด์ต่าง ๆ ให้ความสำคัญกับการทำกลยุทธ์นี้เป็นจำนวนมากจึงมีหลากหลาย เคสที่อยากแนะนำการใช้กลยุทธ์ Gamification เป็นตัวอย่าง มีดังนี้

1. E-commerce (Lazada, Shopee)

ที่ใส่ความเป็นเกมเข้าไปบนแอปฯ ไม่ว่าจะเป็น การเก็บโค้ดในระยะเวลาที่กำหนด การสะสมเหรียญเพื่อแลกเป็นส่วนลด และสิทธิพิเศษต่าง ๆ การมี Lucky Egg รวมถึง Flash Sale และมีระบบมินิเกมเมื่อเล่นครบและเก็บของในมินิเกม ก็จะได้ของรางวัลถึงบ้านได้ด้วย ซึ่งนับว่าเป็น Trigger ที่ชวนให้กลุ่มเป้าหมายกลับมาเก็บเหรียญสะสมคะแนน เพื่อใช้เป็นส่วนลดในการสั่งซื้อสินค้าในครั้งถัดไปนั่นเอง


2. Hotel/Airline Booking

มีการสะสมไมล์ สะสมคะแนนเข้าพัก โดยมีการแบ่งระดับสมาชิกเพื่อให้การเข้าพักและการจองตั๋วเครื่องบินได้รับสิทธิพิเศษมากขึ้นตามระดับเลเวลที่ใช้งาน โดยมีของรางวัลและสิทธิพิเศษต่าง ๆ ให้เสมอ


3. Education Online

ที่จะมีตราสัญลักษณ์ต่าง ๆ ให้ระหว่างการเรียนให้กับคอร์สต่าง ๆ รวมถึงประกาศนียบัตรต่าง ๆ ที่สามารถใช้อ้างอิงได้ รวมถึงถ้วยรางวัล หรือ Achievement ต่าง ๆ ที่ได้รับผ่านการเรียนในแต่ละบท เพื่อกระตุ้นให้ผู้เรียนรู้สึกภูมิใจที่ได้เรียนมากขึ้น


กลยุทธ์ใหม่ Gamification Marketing เพิ่มยอดขายได้จริงในยุคดิจิทัล

การใช้กลยุทธ์ Gamification สอดคล้องกับการวางกลยุทธ์การตลาด และนำไปใช้จริง เป็นอีกวิธีที่ช่วยสร้างการรับรู้ให้กับแบรนด์ได้มากขึ้น และเป็นแนวทางที่น่าสนใจในการนำไปใช้กับธุรกิจได้เป็นอย่างดี แต่อย่างไรก็ตามบางธุรกิจ บางแบรนด์จำเป็นต้องวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภคให้ชัดเจน เพื่อให้การปรับใช้กลยุทธ์เหล่านี้มีความเหมาะสมมากที่สุด ซึ่งก็ขึ้นอยู่กับเทคนิคและประสบการณ์ของนักการตลาดที่จะเลือกและนำไปใช้เพื่อต่อยอดและสร้างการรับรู้ให้กับแบรนด์ได้อย่างเหมาะสมและลงตัวที่สุดนั่นเอง

แบนเนอร์ mandala
  • หมวดหมู่ :
สมัครสมาชิกเนื้อหาการตลาดฟรีของเรา

เราจะส่ง Email เนื้อหาใหม่ให้คุณทุกสัปดาห์

This email is already subscribe.